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计算机图形学应用 | 张盼的博客

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百度蜘蛛爬的太慢,主动推给它,提高网站的 seo、、、

首先登录百度站长工具;
用户中心->站点管理->普通收录->资源提交->API 提交
复制下图位置代码:

报错信息如下:

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GET https://avoscloud.com/1.1/classes/Comment?where=%7B%22%24or%22%3A%5B%7B%22rid%22%3A%7B%22%24exists%22%3Afalse%7D%7D%2C%7B%22rid%22%3A%22%22%7D%5D%2C%22url%22%3A%22%2F2020%2F10%2F22%2F%E5%A4%87%E5%BF%98%E5%BD%95%2Fgit%E6%B8%85%E7%A9%BA%E5%8E%86%E5%8F%B2%E8%AE%B0%E5%BD%95%2F%22%7D&order=-createdAt%2C-insertedAt&limit=0&count=1 404

注意:历史记录很重要,不要随意清除,实在要清空的话就按照下面执行吧。(直接 copy 回车!😄)

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git checkout --orphan latest_branch
git add -A
git commit -am "clear"
git branch -D master
git branch -m master
git push -f origin master
git branch --set-upstream-to=origin/master
git pull

和一朋友讨论了个更简单的做法:

科普篇

关键在于要明白每一个通道渲染出来的结果是什么,后处理的方式就是把每一帧作为一张图片来进行相应的处理(内置的 RenderPass 就只做了这件事,将当前场景渲染到 readBuffer),最后通过渲染最终结果的一个平面贴上该处理结束的图片来达到实现特效的目的!